オーディオプロセッサをデバッグするためのチュートリアル

2025-06-04

1.システム接続を決定します

まず、を使用しますプロセッサシステムを接続します。まず、フルレンジスピーカーを制御するために使用される出力チャネルと、サブウーファーを制御するために使用される出力チャネルを決定します。たとえば、出力チャネル1-2を使用して、サブウーファーと出力チャネル3および4を制御して、完全な頻度を制御します。実際の配線は、オンサイト機器に従って柔軟に適用する必要があります。配線が接続されたら、最初にプロセッサの編集インターフェイスを入力してセットアップします。

2。信号チャネルを選択します

ルーティング関数を使用して、出力チャネル信号の入力チャネルを決定します。たとえば、ステレオサウンド増幅を使用する場合、入力Aから出力チャネル1および3の信号を選択でき、入力Bから出力チャネル2と4の信号を選択できます。

3.クロスオーバーを設定します

スピーカーの技術的特性または実際の要件に従って、スピーカーの作業周波数帯域を設定します。つまり、クロスオーバーポイントを設定します。プロセッサのクロスオーバーモジュールは、一般にクロスオーバーまたはX-Overで表されます。入力後、下限周波数選択と上限周波数選択、つまりハイパスとローパスがあります。フィルターモードとスロープ選択もあります。

まず、作業周波数帯域を決定します。たとえば、サブウーファーの周波数帯域が40-120 Hzの場合、サブウーファーチャネルのHPFを40に、LPFを120に設定します。フルレンジスピーカーの下限を制御する場合は、bassユニットの口径に従ってHPFを約50-100Hzに設定します。通常、3つのタイプがありますプロセッサフィルターオプション、Bessel、Butterworth、Linky-Raily。一般的に使用されるものは、バターワースとリンクレイリーです。次に、クロスオーバースロープの選択があります。一般的に、ほとんどの用途を満たすために24dB/OCTを選択できます。


4.レベルを確認します

各チャネルの初期レベルが0dBであるかどうかを確認する必要があります。非0がある場合は、最初にすべてを0に調整します。このレベル制御は、一般にゲイン関数にあります。 DBXのプロセッサレベルは、Gで表されるクロスオーバーにあります。

5。サウンドテスト

信号を接続してシステムに最初にサウンドを作成し、次に極性位相計を使用して、スピーカーの極性が統一されているかどうかを確認します。不均一性がある場合は、最初にラインが逆に接続されているかどうかを確認します。ラインが逆になっていない場合、フルレンジスピーカーとサブウーファーの極性が反対である場合、の極性フリップ関数を使用できます。プロセッサ信号の極性を逆転させる出力チャネル。一般に、正体または「+」は正の極性を示すために使用され、invまたは「 - 」は負の極性を示すために使用されます。

6.処理の遅延

次に、SIAなどのツールを使用して、フルレンジスピーカーとサブウーファーの送信時間を測定する必要があります。一般的に言えば、違いがあります。たとえば、フルレンジの送信時間は10msで、サブウーファーは18msです。この時点では、プロセッサの遅延関数を使用して完全な頻度を遅らせる必要があり、完全な頻度と低音の送信時間が同じになるようにする必要があります。プロセッサの遅延は、遅延またはDLYによって表されます。距離m(メートル)を使用し、遅延量を表示するために時間ms(ミリ秒)を使用するものもあります。 SIAソフトウェアは、時間と距離も提供します。遅延に必要なデータ値を選択できます。

7。バランス調整

バランスを調整するには、テストツールまたは耳を使用して調整できます。のバランスプロセッサ式で表されます。それを調整する方法は、製品の特性、室内の特性、主観的な聴覚に依存します。

8。リミッター調整

イコライザーが調整された後、リミッターを設定する必要があります。 4つの出力チャネルを制限できます。リミッターレベルは、パワーアンプと組み合わせて設定できます。リミッターがオンになった後、開始時間とリリース時間は一般に世話をする必要はありません。

9.データを保存します

すべてが調整されたら、データを保存します。 [プログラム管理]プリセットをコンピューターに選択します。将来のデバッグのために、コンピューターからプリセットを呼び出すこともできます。


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